跳到主要内容

83. netty系列之:在netty中使用proxy protocol

简介

我们知道proxy protocol是haproxy提出的一个代理协议,通过这个协议,所有实现这个协议的proxy或者LBS,都可以附带真实客户端的IP地址和端口号,这使得proxy protocol在实际应用中非常有用。

这么优秀的协议,没有理由netty不支持。本文将会谈一下netty中对proxy protoco代理协议的支持。

netty对proxy protocol协议的支持

proxy protocol协议其实很简单,就是在请求前面带了proxy header信息。

在netty中这个header信息叫做HAProxyMessage:

public final class HAProxyMessage extends AbstractReferenceCounted {

HAProxyMessage是一个ReferenceCounted,这一点和ByteBuf很类似,说明HAProxyMessage保留着和ByteBuf很类似的特性。

根据proxy protocol协议,该协议可以分为两个版本,分别是v1和v2,其中v1版本是文本协议,而v2版本支持二进制的格式。

显然从代码编写和调试的角度来看v1更加友好,但是从程序的角度来看,v2可能性能更高。

HAProxyMessage中有个专门的HAProxyProtocolVersion类,来表示proxy protocol的版本信息:

public enum HAProxyProtocolVersion {

V1(VERSION_ONE_BYTE),

V2(VERSION_TWO_BYTE);

HAProxyProtocolVersion是一个枚举类,在它里面定义了和proxy协议相对应的两个版本号。

在版本号之后是command,在netty中用HAProxyCommand来表示:

public enum HAProxyCommand {

LOCAL(HAProxyConstants.COMMAND_LOCAL_BYTE),

PROXY(HAProxyConstants.COMMAND_PROXY_BYTE);

HAProxyCommand也是一个枚举类,里面定义了两个command的值,分别是local和proxy。

其中local表示该请求是代理服务器主动发起的,而不是客户端发起的,比如监控检测等请求。

proxy表示该请求是一个代理请求。

接下来是AddressFamily和TransportProtocol,这两个字段用同一个byte来表示,所以这两个类都是HAProxyProxiedProtocol的内部类。

先看下AddressFamily的定义:

    public enum AddressFamily {

AF_UNSPEC(AF_UNSPEC_BYTE),

AF_IPv4(AF_IPV4_BYTE),

AF_IPv6(AF_IPV6_BYTE),

AF_UNIX(AF_UNIX_BYTE);

AddressFamily中定义了4个address family类型,分别是unspec,ipv4,ipv6和unix。分别对应未知family,ipv4,ipv6和unix domain socket。

再看下TransportProtocol的定义:

    public enum TransportProtocol {

UNSPEC(TRANSPORT_UNSPEC_BYTE),

STREAM(TRANSPORT_STREAM_BYTE),

DGRAM(TRANSPORT_DGRAM_BYTE);

TransportProtocol有3个值,分别是unspec,stream和dgram。分别对应未知协议,http/https协议,udp/tcp协议。

因为AddressFamily和TransportProtocol实际上是同一个byte,所以经过组合之后可以得到下面的几个枚举值:

    UNKNOWN(TPAF_UNKNOWN_BYTE, AddressFamily.AF_UNSPEC, TransportProtocol.UNSPEC),

TCP4(TPAF_TCP4_BYTE, AddressFamily.AF_IPv4, TransportProtocol.STREAM),

TCP6(TPAF_TCP6_BYTE, AddressFamily.AF_IPv6, TransportProtocol.STREAM),

UDP4(TPAF_UDP4_BYTE, AddressFamily.AF_IPv4, TransportProtocol.DGRAM),

UDP6(TPAF_UDP6_BYTE, AddressFamily.AF_IPv6, TransportProtocol.DGRAM),

UNIX_STREAM(TPAF_UNIX_STREAM_BYTE, AddressFamily.AF_UNIX, TransportProtocol.STREAM),

UNIX_DGRAM(TPAF_UNIX_DGRAM_BYTE, AddressFamily.AF_UNIX, TransportProtocol.DGRAM);

以上的枚举值也是HAProxyProxiedProtocol中定义的值。

接下就是源ip地址,目标地ip地址,源端口和目标端口这几个值,定义为属性表示如下:

    private final String sourceAddress;
private final String destinationAddress;
private final int sourcePort;
private final int destinationPort;

最后,proxy protocol中还可以包含额外的字段tlv,tlv在netty中也是一种byteBuf,使用HAProxyTLV表示:

public class HAProxyTLV extends DefaultByteBufHolder 

因为tlv是key value结构,所以看下HAProxyTLV的构造函数:

    public HAProxyTLV(Type type, ByteBuf content) {
this(type, Type.byteValueForType(type), content);
}

HAProxyTLV接受一个type和byteBuf的value。

Type是一个枚举类,在netty中可以支持下面的值:

    public enum Type {
PP2_TYPE_ALPN,
PP2_TYPE_AUTHORITY,
PP2_TYPE_SSL,
PP2_TYPE_SSL_VERSION,
PP2_TYPE_SSL_CN,
PP2_TYPE_NETNS,
OTHER;

在HAProxyMessage中,tlv是一个list来保存的:

private final List<HAProxyTLV> tlvs;

到此,所有HAProxyMessage所需要的参数都齐了,我们看下HAProxyMessage的构造函数:

    public HAProxyMessage(
HAProxyProtocolVersion protocolVersion, HAProxyCommand command, HAProxyProxiedProtocol proxiedProtocol,
String sourceAddress, String destinationAddress, int sourcePort, int destinationPort,
List<? extends HAProxyTLV> tlvs)

HAProxyMessage会将所有的参数都存储到本地的变量中,供后续使用。

因为proxy protocol有两个版本,v1和v2,所以HAProxyMessage中提供了两个将header编码为AProxyMessage对象的方法,分别是:

static HAProxyMessage decodeHeader(ByteBuf header) 

和:

static HAProxyMessage decodeHeader(String header)

有了proxy protocol的java表示之后,我们再来看一下HAProxyMessage的编码解码器。

HAProxyMessage的编码解码器

netty对HAProxyMessage对象的支持表现在两个地方,netty提供了两个类分别对HAProxyMessage进行编码和解码,这两个类是HAProxyMessageEncoder和HAProxyMessageDecoder。

先看一下HAProxyMessageEncoder:

public final class HAProxyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<HAProxyMessage> 

HAProxyMessageEncoder继承自MessageToByteEncoder,传入的泛型是HAProxyMessage,表示是将HAProxyMessage编码成为ByteBuf。

它的encode方法很简单,根据HAProxyMessage传入的message版本信息,分别进行编码:

    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, HAProxyMessage msg, ByteBuf out) throws Exception {
switch (msg.protocolVersion()) {
case V1:
encodeV1(msg, out);
break;
case V2:
encodeV2(msg, out);
break;
default:
throw new HAProxyProtocolException("Unsupported version: " + msg.protocolVersion());
}
}

HAProxyMessageDecoder是跟HAProxyMessageEncoder相反的动作,是将接收到的ByteBuf解析成为HAProxyMessage:

public class HAProxyMessageDecoder extends ByteToMessageDecoder 

因为HAProxyMessage有两个版本,那么怎么判断接收到的ByeBuf是哪个版本呢?

其实很简单,因为v1版本和v2版本的开始字符是不一样的,v1版本的开头是一个text:"PROXY", v2版本的开头是一个固定的二进制串,如下所示:

    static final byte[] BINARY_PREFIX = {
(byte) 0x0D,
(byte) 0x0A,
(byte) 0x0D,
(byte) 0x0A,
(byte) 0x00,
(byte) 0x0D,
(byte) 0x0A,
(byte) 0x51,
(byte) 0x55,
(byte) 0x49,
(byte) 0x54,
(byte) 0x0A
};

static final byte[] TEXT_PREFIX = {
(byte) 'P',
(byte) 'R',
(byte) 'O',
(byte) 'X',
(byte) 'Y',
};

看下它的decode方法实现:

    protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if (version == -1) {
if ((version = findVersion(in)) == -1) {
return;
}
}

ByteBuf decoded;

if (version == 1) {
decoded = decodeLine(ctx, in);
} else {
decoded = decodeStruct(ctx, in);
}

if (decoded != null) {
finished = true;
try {
if (version == 1) {
out.add(HAProxyMessage.decodeHeader(decoded.toString(CharsetUtil.US_ASCII)));
} else {
out.add(HAProxyMessage.decodeHeader(decoded));
}
} catch (HAProxyProtocolException e) {
fail(ctx, null, e);
}
}
}

上面代码的逻辑是先从ByteBuf中根据版本号decode出header信息放到ByteBuf中。

然后再根据版本号的不同,分别调用HAProxyMessage的两个不同版本的decodeHeader方法进行解码。最终得到HAProxyMessage。

netty中proxy protocol的代码示例

有了netty对proxy protocol的支持,那么在netty中搭建支持proxy protocol的服务器和客户端就很容易了。

先看一下如何搭建支持proxy protocol的服务器:

    private static void startServer(int port) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ServerInitializer());
b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}

代码和常规的netty server一样,这里使用了NioEventLoopGroup和NioServerSocketChannel,搭建了一个支持TCP协议的netty服务器。

ServerInitializer中包含了netty自带的HAProxy编码器和自定义的消息处理器:

class ServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG),
new HAProxyMessageDecoder(),
new SimpleChannelInboundHandler() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
if (msg instanceof HAProxyMessage) {
log.info("proxy message is : {}", msg);
} else if (msg instanceof ByteBuf) {
log.info("bytebuf message is : {}", ByteBufUtil.prettyHexDump((ByteBuf) msg));
}
}
});
}
}

这里使用netty自带的HAProxyMessageDecoder,用来将ByteBuf消息解码为HAProxyMessage,然后在自定义的SimpleChannelInboundHandler中对HAProxyMessage进行处理。

这里的服务器可以处理两种消息,一种是HAProxyMessage,一种是原始的ByteBuf。处理的结果就是将消息打印出来。

然后看下客户端的定义:

EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ClientHander());
Channel ch = b.connect(host, port).sync().channel();

客户端使用的是EventLoopGroup和NioSocketChannel,是基于TCP协议的请求。

这里添加了自定义的handler:ClientHander,ClientHander继承自ChannelOutboundHandlerAdapter用来对client发出的消息进行处理。

这里看一下它的handlerAdded方法:

    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.pipeline().addBefore(ctx.name(), null, HAProxyMessageEncoder.INSTANCE);
super.handlerAdded(ctx);
}

可以看到handlerAdded方法向channelPipeline中添加了HAProxyMessageEncoder,用于编码HAProxyMessage。

因为对于一个connection来说,HAProxyMessage只需要用到一次,后续的正常消息就不需要这个编码器了,所以我们需要在write方法中监听HAProxyMessage的状态,如果写入成功之后,就从pipeline中移出HAProxyMessageEncoder和ClientHander。

    public void write(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ChannelFuture future1 = ctx.write(msg, promise);
if (msg instanceof HAProxyMessage) {
future1.addListener((ChannelFutureListener) future2 -> {
if (future2.isSuccess()) {
ctx.pipeline().remove(HAProxyMessageEncoder.INSTANCE);
ctx.pipeline().remove(ClientHander.this);
} else {
ctx.close();
}
});
}
}

最后我们构建了一个虚拟的HAProxyMessage,然后通过netty客户端进行发送:

HAProxyMessage message = new HAProxyMessage(
HAProxyProtocolVersion.V2, HAProxyCommand.PROXY, HAProxyProxiedProtocol.TCP4,
"127.0.0.1", "127.0.0.2", 8000, 9000);
ch.writeAndFlush(message).sync();
ch.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("this is a proxy protocol message!", CharsetUtil.UTF_8)).sync();
ch.close().sync();

总结

上面的代码只是一个简单的模拟proxy protocol在netty中的使用情况,并不代表上面的代码就可以在实际的项目中应用了。如果你想使用的话,可以在下面的代码上面继续丰富和完善。

本文的代码,大家可以参考:

learn-netty4


点我查看更多精彩内容:www.flydean.com关注公众号加我好友
Loading Comments...