netty系列之:EventLoop,EventLoopGroup和netty的默认实现
简介 在netty中不管是服务器端的ServerBootstrap还是客户端的Bootstrap,在创建的时候都需要在group方法中传入一个EventLoopGroup参数,用来处理所有的Serve...
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简介 在netty中不管是服务器端的ServerBootstrap还是客户端的Bootstrap,在创建的时候都需要在group方法中传入一个EventLoopGroup参数,用来处理所有的Serve...
简介 netty作为一个异步NIO框架,多线程肯定是它的基础,但是对于netty的实际使用者来说,一般是不需要接触到多线程的,我们只需要按照netty框架规定的流程走下去,自定义handler来处理对...
简介 我们知道ChannelHandler有两个非常重要的子接口,分别是ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler,基本上这两个handler接口定义了所...
简介 我们在介绍channel的时候提到过,几乎channel中所有的实现都是通过channelPipeline进行的,作为一个pipline,它到底是如何工作的呢? 一起来看看吧。 ChannelP...
简介 我们知道channel是netty中用于沟通ByteBuf和Event的桥梁,在netty服务的创建过程中,不管是客户端的Bootstrap还是服务器端的ServerBootstrap,都需要调...
简介 虽然netty很强大,但是使用netty来构建程序却是很简单,只需要掌握特定的netty套路就可以写出强大的netty程序。每个netty程序都需要一个Bootstrap,什么是Bootstra...
简介 在我的心中,JDK有两个经典版本,第一个就是现在大部分公司都在使用的JDK8,这个版本引入了Stream、lambda表达式和泛型,让JAVA程序的编写变得更加流畅,减少了大量的冗余代码。 另外...
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简介 netty作为一个优秀的的NIO框架,被广泛应用于各种服务器和框架中。同样是NIO,netty所依赖的JDK在1.4版本中早就提供nio的包,既然JDK已经有了nio的包,为什么netty还要再...
简介 经典的TCP三次握手大家应该很熟悉了,三次握手按道理说应该是最优的方案了,当然这是对于通用的情况来说的。那么在某些特殊的情况下是不是可以提升TCP建立连接的速度呢? 答案是肯定的,这就是今天我们...