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2. protocol buffer没那么难,不信你看这篇

简介

上一篇文章我们对google的protobuf已经有了一个基本的认识,并且能够使用相应的工具生成对应的代码了。但是对于.proto文件的格式和具体支持的类型还不是很清楚。今天本文将会带大家一探究竟。

注意,本文介绍的协议是proto3版本的。

定义一个消息

protobuf中的主体被称为是message,可以将其看做是我们在程序中定义的类。我们可以在.proto文件中定义这个message对象,并且为其添加属性,如下所示:

syntax = "proto3";

message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2;
int32 result_per_page = 3;
}

上例的第一行指定了.proto文件的协议类型,这里使用的是proto3,也是最新版的协议,如果不指定,默认情况下是proto2。

类型定义

这里我们为SearchRequest对象,定义了三个属性,其类型分别是String和int32。

String和int32都是简单类型,protobuf支持的简单类型如下:

protobuf类型说明对应的java类型
double双精度浮点类型double
float浮点类型float
int32整型数字,最好不表示负数int
int64整型数字,最好不表示负数long
uint32无符号整数int
uint64无符号整数long
sint32带符号整数int
sint64带符号整数long
fixed32四个字节的整数int
fixed648个字节的整数long
sfixed324个字节的带符号整数int
sfixed648个字节的带符号整数long
bool布尔类型boolean
string字符串String
bytes字节ByteString

当然protobuf还支持复杂的组合类型和枚举类型。

枚举类型在protobuf中用enum来表示,我们来看一个枚举类型的定义:

message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2;
int32 result_per_page = 3;
enum Corpus {
UNIVERSAL = 0;
WEB = 1;
IMAGES = 2;
LOCAL = 3;
NEWS = 4;
PRODUCTS = 5;
VIDEO = 6;
}
Corpus corpus = 4;
}

上面我们定义了一个枚举类型Corpus,枚举类型中定义的枚举值是从0开始的,0也是枚举类型的默认值。

在枚举中,还可以定义具有相同value的枚举类型,但是这样需要加上allow_alias=true的选项,如下所示:

message MyMessage1 {
enum EnumAllowingAlias {
option allow_alias = true;
UNKNOWN = 0;
STARTED = 1;
RUNNING = 1;
}
}
message MyMessage2 {
enum EnumNotAllowingAlias {
UNKNOWN = 0;
STARTED = 1;
// RUNNING = 1; // Uncommenting this line will cause a compile error inside Google and a warning message outside.
}
}

在枚举类型中,如果我们后续对某些枚举类型进行了删除,那么被删除的值可能会被后续的用户使用,这样就会造成潜在的代码隐患,为了解决这个问题,枚举提供了一个reserved的关键词,被这个关键词声明的枚举类型,就不会被后续使用,如下所示:

enum Foo {
reserved 2, 15, 9 to 11, 40 to max;
reserved "FOO", "BAR";
}

reserved关键字也可以用在message的字段中,表示后续不要使用到这些字段,如下:

message Foo {
reserved 2, 15, 9 to 11;
reserved "foo", "bar";
}

字段的值

我们可以看到,每个message的字段都分配了一个值,每个字段的值在message中都是唯一的,这些值是用来定位在二进制消息格式中的字段位置。所以一旦定义之后,不要随意修改。

要注意的是值1-15在二进制中使用的1个字节来表示的,值16-2047需要使用2个字节来表示,所以通常将1-15使用在最常见的字段和可能重复的字段,这样可以节约编码后的空间。

最小的值是1,最大的值是2的29次方-1,或者536,870,911。这中间从19000-19999是保留数字,不能使用。

当消息被编译之后,各个字段将会被转成为对应的类型,并且各个字段类型将会被赋予不同的初始值。

strings的默认值是空字符串,bytes的默认值是空bytes,bools的默认值是false,数字类型的默认值是0,枚举类型的默认值是枚举的第一个元素。

字段描述符

每个消息的字段都可以有两种描述符,第一种叫做singular,表示message中可以有0个或者1个这个字段,这是proto3中默认的定义方式。

第二种叫做repeated,表示这个字段在message中是可以重复的,也就是说它代表的是一个集合。

添加注释

在proto中的注释和C++的风格类似,可以使用: // 或者 /* ... */ 的风格来注释,如下所示:

/* 这是一个注释. */

message SearchRequest {
string query = 1;
int32 page_number = 2; // 页面的number
int32 result_per_page = 3; // 每页的结果
}

嵌套类型

在一个message中还可以嵌入一个message,如下所示:

message SearchResponse {
message Result {
string url = 1;
string title = 2;
repeated string snippets = 3;
}
repeated Result results = 1;
}

在上例中,我们在SearchResponse定义了一个Result类型,在java中,实际上可以将其看做是嵌套类。

如果希望在message的定义类之外使用这个内部的message,则可以通过_Parent_._Type_来定义:

message SomeOtherMessage {
SearchResponse.Result result = 1;
}

嵌套类型可以任意嵌套,如下所示:

message Outer {                  // Level 0
message MiddleAA { // Level 1
message Inner { // Level 2
int64 ival = 1;
bool booly = 2;
}
}
message MiddleBB { // Level 1
message Inner { // Level 2
int32 ival = 1;
bool booly = 2;
}
}
}

Map

如果想要在proto中定义map,可以这样写:

map<key_type, value_type> map_field = N;

这里的value_type可以是除map之外的任意类型。注意map不能是repeated。

map中的数据的顺序是不定的,我们不能依赖存入的map顺序来判断其取出的顺序。

总结

以上就是proto3中定义声明文件该注意的事项了,大家在使用protobuf的时候要多加注意。


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